Pautas de Accesibilidad para Herramientas de Autoría (ATAG)
ATAG es un conjunto de directrices para desarrolladores de cualquier tipo de herramienta de autor para contenido web: editores HTML simples, herramientas que exportan contenido para su uso en la Web (por ejemplo, procesadores de texto que pueden guardar como HTML, similar a escribir en Word y exportar como página web), herramientas que producen contenidos multimedia, sistemas de gestión de contenido (CMS), sistemas de gestión de aprendizaje (LMS), redes sociales, etc. El objetivo es que los desarrolladores creen herramientas que sean accesibles independientemente de un tipo específico de discapacidad; producir contenido accesible por defecto y apoyar y alentar a los autores a crear contenido accesible (W3C, 2015).
La implementación de ATAG 2.0, es un documento complementario que proporciona orientación sobre cómo comprender ATAG 2.0. Da una explicación de la intención de cada criterio de éxito, ejemplos del criterio de éxito y recursos adicionales. La implementación de las recomendaciones de ATAG 2.0 puede reducir los costos de accesibilidad porque los autores reciben las herramientas que necesitan para crear contenido accesible. En la lista de herramientas que buscan implementar ATAG 2.0 están en editor CKEditor, el cual es una extensión que usan los Sistemas de Administración de Contenidos (CMS, por sus siglas en inglés) para permitir a los usuarios crear sus propios contenidos sin necesidad de usar códigos de programación. En el argot del diseño web se le conoce como editor de texto enriquecido WYSIWYG1 (Minin et al., 2015); permite escribir contenido directamente dentro de páginas web o aplicaciones en línea. Su código central está escrito en JavaScript y está desarrollado por CKSource.
También está Drupal, un CMS escrito en lenguaje PHP como un marco de gestión de contenido web gratuito y de código abierto y distribuido bajo la Licencia Pública General de GNU2. Según informes publicados por el portal Vostok (https://vostok.es/blog/que-es-drupal), hoy en día Drupal es el tercer gestor de contenidos más usado a nivel mundial ocupando un 4,6% del web (Vostok, 2020).
En 2015 (S. Mariño et al., 2015) llevaron a cabo una investigación sobre la accesibilidad en Drupal. El trabajo fue parte de una investigación que se centró en la investigación de métodos y herramientas para evaluar los sistemas de calidad, siendo el tema principal la accesibilidad. En otras palabras, la aplicación de estándares en el diseño y desarrollo de sitios web como una forma de abordar proyectos tecnológicos innovadores para su escalabilidad, poniendo énfasis en la evaluación de Drupal (2015, p. 36). El método aplicado siguió las siguientes etapas: estudio de proyectos desarrollados en Argentina con Drupal; construcción de un marco teórico utilizando documentos y herramientas por el W3C; selección de sitios web basados en Drupal; definición los criterios establecidos por las pautas WCAG 2.0, utilizando Google Chrome como navegador; utilización del validador TAW3 ; sistematización y análisis de datos. Al final los resultados proporcionados por el validador se sistematizaron, con el fin de analizar el estado de accesibilidad, y proponer y elaborar estudios adicionales a partir de los resultados obtenidos.
Este caso de estudio demuestra la aplicación de las Pautas de accesibilidad de herramientas de autoría (ATAG) con el objetivo de aumentar el nivel de accesibilidad desde el momento que sale publicada una nueva versión de un sistema de gestión de contenidos para la web. Se espera que, si desde la fábrica del software vienen realizadas las recomendaciones para agregar textos alternativos, descripciones en enlaces y demás recomendaciones, el trabajo de quien usa un administrador de contenidos será más eficiente a la hora de configurar la accesibilidad en un sitio web.
Notas a pie de página
1What You See, is What You Get. Lo que ves es lo que obtienes refiriéndose a que muchas veces en la edición de contenidos, una cosa es lo que se diseña y otra la que se muestra.
2La Licencia Pública General de GNU (GNU GPL o GPL) es una serie de licencias de software libre ampliamente utilizadas que garantizan a los usuarios finales la libertad de ejecutar, estudiar, compartir y modificar el software. Las licencias fueron escritas originalmente por Richard Stallman, ex jefe de la Free Software Foundation (FSF), para el Proyecto GNU, y otorgan a los destinatarios de un programa de computadora los derechos de la Definición de Software Libre. La serie GPL son todas licencias con copyleft, lo que significa que cualquier trabajo derivado debe distribuirse bajo los mismos términos de licencia o equivalentes. Esto se distingue de las licencias de software permisivas, de las cuales las licencias BSD y la Licencia MIT son ejemplos menos restrictivos ampliamente utilizados. GPL fue la primera licencia copyleft para uso general. (Tomado de: https://en.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License)
3Valida gratis por URL de acuerdo con las WCAG 2.0. Se puede seleccionar nivel A, AA, AAA y las tecnologías soportadas (HTML, CSS, JS). Solo está disponible en español. (http://www.tawdis.net/taw3/cms/es)
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